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中文第一计算机图形学社区OpenGPU 版权所有2007-2018»论坛(Forum) Software Open Source Project (软件开源项目讨论区)

KlayGE (开源游戏引擎)

KlayGE是用于下一代游戏的一个完整的游戏开发框架,它是API无关的插件式结构,提供了很多先进的技术,并且有无限的可扩展性。它是用C++开发的,并使用Python作脚本语言。KlayGE在GPL协议下发行。

版主: gongminmin

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SALVIA Renderer (DX10-like Software Renderer)

SALVIA(Shading And Lighting VIsualization Architecture)是一个纯面向对象的软件渲染器。SALVIA 在API上与DX 10类似,架构和特性上与GPU硬件保持一致,并通过自有的编译器SASL,实现了对Vertex Shader和Pixel Shader的支持。在未来,SALVIA将会比硬件拥有更多更先进的特性,同时比MESA等同类渲染器提供更快的速度。

版主: 空明流转

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Phoenix3D

Phoenix3d是一款跨平台3d引擎,支持Windows,Andorid,IOS上的3d程序开发。
它包含了游戏开发所必要的组建,拥有完整的动画,特效,UI系统等。它是用c++开发的,使用Lua作为脚本。Phoenix3d在LGPL协议下发行。

版主: realmany

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Project-0

突破传统游戏玩法,打造独特游戏体验。PROJECT-0的目标是用最前沿的技术带给玩家最有趣的游戏体验。

子版块: 想法  任务  技术  

版主: marklalon, len3d

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Game Development Plugin Collection

本区专门用来讨论在3D游戏开发过程中所使用到的各种开源插件。

版主: oiram

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Smart Pixel(Embedded Rendering Engine)

Smart Pixel(Embedded Rendering Engine)

We are currently focus on the graphics optimization algorithm, parallel technology, multithread, physics engine, Pivot movement, hardware driver including cpu , gpu , cache efficience  etc.

版主: marshell

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Game Project

Game Project

OpenGPU联合Shader VIP群发起的开源游戏项目。

版主: trace

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