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KlayGE (开源游戏引擎) 今日: 0|主题: 560|排名: 5 

版主: gongminmin
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全局置顶 隐藏置顶帖 招募版主[2011-05-15更新],不求技术NB,只求对技术有兴趣!  ...234 ic.expert 2009-12-5 10360274 伊芙龄 5 天前
全局置顶 隐藏置顶帖 论坛的等级制度(以及论坛下载说明) [2009年12月7日更新] digest  ...2345 henryxu 2007-6-15 12076170 银亿电子 2018-5-25 18:07
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Klayge在OSX上的编译问题 新人帖 qq867346668 2018-5-17 1139 qq867346668 2018-5-18 15:34
为什么要招聘实习生,合算吗? wutoh 2018-4-26 0154 wutoh 2018-4-26 15:33
问个问题 Phantom 2018-4-11 0139 Phantom 2018-4-11 15:52
编译错误:expression did not evaluate to a constant attach_img givens 2018-2-8 2650 xiantaomail 2018-3-28 12:15
klayge 4.12编译环境? 新人帖 yzmck 2018-3-23 3230 xiantaomail 2018-3-28 12:13
之前vs2017安装klayge4.12版本报错,改成2015编译失败 xiantaomail 2018-3-27 0212 xiantaomail 2018-3-27 19:27
7z相关的错误,谁帮忙解决下 xiantaomail 2018-3-21 1165 xiantaomail 2018-3-22 09:44
请教 zh504338989 2018-3-6 0227 zh504338989 2018-3-6 18:14
实时渲染中如何计算来自与半球上任何方向光线的积分? luzhoumu 2017-12-18 3876 pancystar 2018-1-31 19:04
请问龚大如何理解 VertexDisplacement 里面的法线计算? shenruiyao 2017-11-26 21453 shenruiyao 2018-1-11 11:36
Model 构建的 SceneObject 是如何和底层 Mesh 通信的? shenruiyao 2018-1-11 0328 shenruiyao 2018-1-11 11:30
请问,如何理解 LightSource 中 range 和 falloff 的含义? shenruiyao 2017-10-29 21506 shenruiyao 2017-11-26 22:48
KlayGE 4.10中渲染的改进(二):Tone mapping attach_img gongminmin 2016-12-29 114825 hzhzzhouqq 2017-11-16 15:41
KlagGE中关于per-pixel linked list 实现OIT方法的问题 Mr010 2017-11-10 21528 Mr010 2017-11-15 15:21
请教一个Klay中D3D12的问题 Phantom 2017-9-19 11986 gongminmin 2017-11-14 09:18
编译KlayGE时的疑惑,求帮助 attach_img JettHuang 2017-11-8 11717 gongminmin 2017-11-14 09:12
4.11编译boost错误 attachment myth815 2017-10-15 11873 JettHuang 2017-11-8 14:28
关于利用Per-Pixel Linked Lists实现OIT的问题 Mr010 2017-10-27 31609 kamui 2017-10-31 01:00
折腾半天终于把KlayGE编译好了XD jihot2000 2013-2-5 1610181 DrPride 2017-9-20 23:26
关于Klayge下的基于FFT的后处理的问题 attach_img noahzuo 2017-9-5 32519 gongminmin 2017-9-18 11:48
3D纹理绑定到frame buffer上为什么会有两次尝试? shenruiyao 2017-8-28 22279 gongminmin 2017-9-9 11:37
Android版本编译及执行的错误 attach_img lazypiggy 2017-8-23 23302 lazypiggy 2017-8-23 14:19
想问一下ElementInitData里面各个参数的意义 noahzuo 2017-8-14 11922 Jedimaster 2017-8-15 10:51
KlayGE4.11 Windows10 win64 编译错误 aren2000 2017-7-9 12686 cowcross 2017-7-30 21:10
请教关于在D3D12中Descriptor的使用 Phantom 2017-7-26 32322 gongminmin 2017-7-27 12:28
Ubuntu下编译build_KlayGE.py报错 bins_vivi 2017-6-20 12618 gongminmin 2017-6-22 11:45
KlayGE怎么看不见vertex和index的buffer yueshiwu 2017-6-12 33014 jiangcaiyang 2017-6-19 15:52
为什么要把移动平台的hdr、fxaa等后处理禁用呢? fenix230 2017-6-7 33054 gongminmin 2017-6-13 12:17
ssr的demo怎么找不到锕? kankan1322 2017-6-12 12743 gongminmin 2017-6-13 12:10
关于骨骼动画的疑问 pancystar 2017-5-22 73117 pancystar 2017-6-4 17:40
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