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Open Source Project(开源项目综合讨论区)

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KlayGE (开源游戏引擎)

KlayGE (开源游戏引擎)

KlayGE是用于下一代游戏的一个完整的游戏开发框架,它是API无关的插件式结构,提供了很多先进的技术,并且有无限的可扩展性。它是用C++开发的,并使用Python作脚本语言。KlayGE在GPL协议下发行。

版主: gongminmin

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SALVIA Renderer (DX10-like Software Renderer)

SALVIA Renderer (DX10-like Software Renderer)

SALVIA(Shading And Lighting VIsualization Architecture)是一个纯面向对象的软件渲染器。SALVIA 在API上与DX 10类似,架构和特性上与GPU硬件保持一致,并通过自有的编译器SASL,实现了对Vertex Shader和Pixel Shader的支持。在未来,SALVIA将会比硬件拥有更多更先进的特性,同时比MESA等同类渲染器提供更快的速度。

版主: 空明流转

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Game Project

Game Project

OpenGPU联合Shader VIP群发起的开源游戏项目。

版主: trace

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