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开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) |OpenGPU Forum (2007-2013)| OpenGPU Project

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公告 公告: 如何激活自己的账户 Jedimaster 2013-8-8    
全局置顶 论坛的等级制度(以及论坛下载说明) [2009年12月7日更新] digest  ...234 henryxu 2007-6-15 11965539 klin 2017-1-5 15:12:23
全局置顶 招募版主[2011-05-15更新],不求技术NB,只求对技术有兴趣!  ...234 ic.expert 2009-12-5 9856716 titer1 2014-10-3 11:08:40
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KlayGE 4.10中渲染的改进(二):Tone mapping attach_img gongminmin 2016-12-29 113663 hzhzzhouqq 7 天前
KlagGE中关于per-pixel linked list 实现OIT方法的问题 Mr010 2017-11-10 2388 Mr010 2017-11-15 15:21:39
请教一个Klay中D3D12的问题 Phantom 2017-9-19 11310 gongminmin 2017-11-14 09:18:30
请问,如何理解 LightSource 中 range 和 falloff 的含义? shenruiyao 2017-10-29 1677 gongminmin 2017-11-14 09:17:20
编译KlayGE时的疑惑,求帮助 attach_img JettHuang 2017-11-8 1437 gongminmin 2017-11-14 09:12:52
4.11编译boost错误 attachment myth815 2017-10-15 1835 JettHuang 2017-11-8 14:28:22
关于利用Per-Pixel Linked Lists实现OIT的问题 Mr010 2017-10-27 3733 kamui 2017-10-31 01:00:28
折腾半天终于把KlayGE编译好了XD jihot2000 2013-2-5 169529 DrPride 2017-9-20 23:26:38
关于Klayge下的基于FFT的后处理的问题 attach_img noahzuo 2017-9-5 31825 gongminmin 2017-9-18 11:48:37
3D纹理绑定到frame buffer上为什么会有两次尝试? shenruiyao 2017-8-28 21649 gongminmin 2017-9-9 11:37:01
Android版本编译及执行的错误 attach_img lazypiggy 2017-8-23 21815 lazypiggy 2017-8-23 14:19:13
想问一下ElementInitData里面各个参数的意义 noahzuo 2017-8-14 11397 Jedimaster 2017-8-15 10:51:48
KlayGE4.11 Windows10 win64 编译错误 aren2000 2017-7-9 12090 cowcross 2017-7-30 21:10:21
请教关于在D3D12中Descriptor的使用 Phantom 2017-7-26 31737 gongminmin 2017-7-27 12:28:57
Ubuntu下编译build_KlayGE.py报错 bins_vivi 2017-6-20 12022 gongminmin 2017-6-22 11:45:27
KlayGE怎么看不见vertex和index的buffer yueshiwu 2017-6-12 32393 jiangcaiyang 2017-6-19 15:52:19
为什么要把移动平台的hdr、fxaa等后处理禁用呢? fenix230 2017-6-7 32451 gongminmin 2017-6-13 12:17:52
ssr的demo怎么找不到锕? kankan1322 2017-6-12 12177 gongminmin 2017-6-13 12:10:34
关于骨骼动画的疑问 pancystar 2017-5-22 72761 pancystar 2017-6-4 17:40:52
此处许是个Bug aren2000 2017-5-30 32435 gongminmin 2017-6-3 11:40:42
关于KlayGE应用在模拟仿真中的疑问 aren2000 2017-5-24 12418 gongminmin 2017-6-1 14:24:30
Android平台遇到的问题 fenix230 2017-5-26 12360 gongminmin 2017-6-1 14:22:26
MtlEditor打开fbx文件后,部分情况下会出现assert, attachment cowcross 2017-4-26 22730 gongminmin 2017-5-21 03:01:38
为什么Klayge中DX和OGL投影变换和别的引擎不一样? learn3d 2017-5-15 22441 learn3d 2017-5-15 22:02:57
如何自己手动一个一个文件编译整个引擎呢? ko44 2016-11-29 43131 fenix230 2017-4-25 11:01:13
请教一下klayge的shader系统 rockfire 2017-4-10 12595 gongminmin 2017-4-12 06:56:51
关于AmbientLight Shading的一处不解 fenix230 2017-3-30 12580 gongminmin 2017-3-31 11:24:17
默认渲染是带Bloom效果么? learn3d 2017-2-26 143499 IceCode 2017-3-6 13:30:24
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