中文第一计算机图形学社区OpenGPU 版权所有2007-2018

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

搜索
收藏本版 (5) |订阅

KlayGE (开源游戏引擎) 今日: 0|主题: 543|排名: 4 

版主: gongminmin
作者 回复/查看 最后发表
全局置顶 隐藏置顶帖 招募版主[2011-05-15更新],不求技术NB,只求对技术有兴趣!  ...234 ic.expert 2009-12-5 10261133 mnjkc 2018-8-11 21:58
全局置顶 隐藏置顶帖 论坛的等级制度(以及论坛下载说明) [2009年12月7日更新] digest  ...2345 henryxu 2007-6-15 12079839 银亿电子 2018-5-25 18:07
  版块主题   
7z相关的错误,谁帮忙解决下 xiantaomail 2018-3-21 2273 elmer 2018-7-9 14:52
之前vs2017安装klayge4.12版本报错,改成2015编译失败 xiantaomail 2018-3-27 1396 砂时雨 2018-6-30 15:52
Klayge在OSX上的编译问题 新人帖 qq867346668 2018-5-17 1252 qq867346668 2018-5-18 15:34
问个问题 Phantom 2018-4-11 0199 Phantom 2018-4-11 15:52
编译错误:expression did not evaluate to a constant attach_img givens 2018-2-8 2828 xiantaomail 2018-3-28 12:15
klayge 4.12编译环境? 新人帖 yzmck 2018-3-23 3306 xiantaomail 2018-3-28 12:13
请教 zh504338989 2018-3-6 0268 zh504338989 2018-3-6 18:14
实时渲染中如何计算来自与半球上任何方向光线的积分? luzhoumu 2017-12-18 3971 pancystar 2018-1-31 19:04
请问龚大如何理解 VertexDisplacement 里面的法线计算? shenruiyao 2017-11-26 21546 shenruiyao 2018-1-11 11:36
Model 构建的 SceneObject 是如何和底层 Mesh 通信的? shenruiyao 2018-1-11 0376 shenruiyao 2018-1-11 11:30
请问,如何理解 LightSource 中 range 和 falloff 的含义? shenruiyao 2017-10-29 21574 shenruiyao 2017-11-26 22:48
KlayGE 4.10中渲染的改进(二):Tone mapping attachment gongminmin 2016-12-29 104975 hzhzzhouqq 2017-11-16 15:41
KlagGE中关于per-pixel linked list 实现OIT方法的问题 Mr010 2017-11-10 21629 Mr010 2017-11-15 15:21
请教一个Klay中D3D12的问题 Phantom 2017-9-19 12068 gongminmin 2017-11-14 09:18
编译KlayGE时的疑惑,求帮助 attach_img JettHuang 2017-11-8 11797 gongminmin 2017-11-14 09:12
4.11编译boost错误 attachment myth815 2017-10-15 11983 JettHuang 2017-11-8 14:28
关于利用Per-Pixel Linked Lists实现OIT的问题 Mr010 2017-10-27 31658 kamui 2017-10-31 01:00
折腾半天终于把KlayGE编译好了XD jihot2000 2013-2-5 1610291 DrPride 2017-9-20 23:26
关于Klayge下的基于FFT的后处理的问题 attach_img noahzuo 2017-9-5 32560 gongminmin 2017-9-18 11:48
3D纹理绑定到frame buffer上为什么会有两次尝试? shenruiyao 2017-8-28 22353 gongminmin 2017-9-9 11:37
Android版本编译及执行的错误 attach_img lazypiggy 2017-8-23 23498 lazypiggy 2017-8-23 14:19
想问一下ElementInitData里面各个参数的意义 noahzuo 2017-8-14 11956 Jedimaster 2017-8-15 10:51
请教关于在D3D12中Descriptor的使用 Phantom 2017-7-26 32390 gongminmin 2017-7-27 12:28
KlayGE4.11 Windows10 win64 编译错误 aren2000 2017-7-9 02733 aren2000 2017-7-9 21:57
Ubuntu下编译build_KlayGE.py报错 bins_vivi 2017-6-20 12671 gongminmin 2017-6-22 11:45
KlayGE怎么看不见vertex和index的buffer yueshiwu 2017-6-12 33060 jiangcaiyang 2017-6-19 15:52
为什么要把移动平台的hdr、fxaa等后处理禁用呢? fenix230 2017-6-7 33105 gongminmin 2017-6-13 12:17
ssr的demo怎么找不到锕? kankan1322 2017-6-12 12809 gongminmin 2017-6-13 12:10
关于骨骼动画的疑问 pancystar 2017-5-22 73182 pancystar 2017-6-4 17:40
此处许是个Bug aren2000 2017-5-30 33008 gongminmin 2017-6-3 11:40
下一页 »

快速发帖

还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|小黑屋|Archiver|手机版|中文第一计算机图形学社区OpenGPU

GMT+8, 2018-8-19 01:51 , Processed in 0.040043 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

返回顶部 返回版块