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Phoenix3D发布最新版本 attach_img 时光先生 2017-4-17 01264 时光先生 2017-4-17 12:21:26
求问如何理解可编程着色器框架、光栅化渲染器? 冷梦无邪 2017-4-12 0696 冷梦无邪 2017-4-12 15:06:18
求教ue4对于不支持浮点纹理的显卡进行线性计算的方法 attach_img 雪落 2017-2-7 11171 Myway 2017-4-1 18:14:08
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从0到1学3D,欢迎关注~ attach_img 化凡 2016-7-27 82488 lwp201 2017-3-13 13:38:44
投票 对于library项目的偏好 Doing 2016-1-2 51875 Doing 2017-3-10 11:10:22
基于Ogre1.9开发的3D场景编辑器 attach_img dolphin2016 2016-12-12 112483 softant 2017-3-9 09:44:59
学习OGRE遇到的小疑惑(C/C++) jackery_shh 2017-3-1 11041 cdgray 2017-3-1 18:32:52
unity4源码和unigine移动版源码 雪落 2016-9-27 32395 雪落 2017-2-18 11:03:18
哪些vertex适合放到GPU? Doing 2016-7-26 81421 forsearch 2017-1-6 12:31:41
游戏中同屏骨骼动画如何优化(泛谈) qxsl2000 2016-7-21 81425 升级君 2016-12-9 16:38:56
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小白请教多线程渲染 rockfire 2016-11-21 11307 Garuda 2016-11-25 17:14:08
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求adreno系列显卡相关specification 雪落 2016-9-28 21282 qxsl2000 2016-11-10 17:00:53
请问关于unity中处理exr格式的贴图 - [回帖奖励 6 ] 雪落 2016-9-20 21293 qxsl2000 2016-11-10 16:52:53
游戏引擎剖析(Game Engine Anatomy 101) attachment  ...2 ic.expert 2009-9-27 3218359 lucca 2016-11-10 10:52:07
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复杂图像处理及显示等应用怎样和互联网结合起来呢 loogon 2016-10-19 21069 loogon 2016-10-20 21:49:26
关于powervr的几个问题 雪落 2016-9-28 51445 浙滨 2016-10-20 11:33:52
maxsdk如何导出figure mode下的顶点位置和骨骼位置? attach_img airengine 2016-9-20 0912 airengine 2016-9-20 20:35:35
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