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开放一个引擎 Phoenix3d

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发表于 2012-12-12 00:05:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 realmany 于 2012-12-12 00:25 编辑

开放一个引擎,本人持续写了比较久的时间,放到git上也有半年,最新版本已经成功移植到Android上。引擎包含了3dmax导出插件,场景编辑等必要的工具,框架十分清晰,可扩展,欢迎有兴趣的同学研究。

需要注明的是:引擎的核心基于wildmagic5(wildmagic基于boost协议),并且本人大量采纳其他开源框架中的设计方法。
例如:Ogre论坛上的一个叫ORZ中间件的消息系统(我非常喜欢,还特意买了邸锐的书);Ogre的一个基于wxWidget的开放编辑器框架;还有OgreBullet和物理引擎适配方式等。
对于Android上移植,则参考了cocos2d-X。所以我没有从头至尾构建一个引擎。
下面是引擎的地址,和一些截图。

地址:https://github.com/realmany/Phoenix3d
引擎的一些截图:

在3dMax使用Direct9Shader编辑材质,通过插件导出。

Phoenix3d编辑器

Phoenix3dp1编辑器

Phoenix3dp1安卓测试









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评分

1

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发表于 2012-12-12 14:11:28 | 显示全部楼层
先顶一下再仔细研究
发表于 2012-12-12 15:53:46 | 显示全部楼层
这个必须顶
发表于 2012-12-12 17:24:22 | 显示全部楼层
支持一个。
发表于 2012-12-13 08:49:30 | 显示全部楼层
這個必須要頂~~支持樓主一個
发表于 2012-12-21 21:41:21 | 显示全部楼层
  顶一个
发表于 2012-12-25 12:42:42 | 显示全部楼层
安卓系统不懂,不过很支持楼主。Ogre可以移植到Windows phone的手机上,iphone这个就不用说了。
发表于 2012-12-28 12:26:23 | 显示全部楼层
呃。wildmagic是个不错的引擎,动画系统的设计还是相当给力的。。
发表于 2013-1-27 15:37:07 | 显示全部楼层
不错
先研究研究~~
发表于 2013-1-27 17:26:10 | 显示全部楼层
顶大牛一下~虽然现在代码看不懂,但分享的精神我要赞~
发表于 2013-2-25 22:30:41 | 显示全部楼层
这个着实达人的厉害了
发表于 2013-4-3 09:00:28 | 显示全部楼层
不错不错
发表于 2013-4-3 10:01:47 | 显示全部楼层
赞!
技术,精神,态度,佩服~
发表于 2013-4-4 00:15:46 | 显示全部楼层
楼主大牛太厉害了,先膜拜一下在研究
发表于 2013-8-4 23:29:18 | 显示全部楼层
先膜拜下,再者学习下
发表于 2013-8-8 09:52:12 | 显示全部楼层
去学习一下,多谢楼主!
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