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SALVIA 0.5.3 开发计划

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发表于 2013-7-12 13:01:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近工作比较忙, 0.5.3的更新会比较慢。

在0.5.3中,SALVIA将实现
  • 实现和D3D11 API相同的异步调用机制,修正目前版本的异步调用存在的错误;
  • 对Pipeline的重构;
  • 移除SALVIA eXtension中对GDI+和D3DX的依赖;
  • 增加Early Z的实现;
  • 修正Rasterizer和Interpolator在多边形边缘处的插值问题;
  • 增加Queries和计数器。部分计数器和D3D11相容;

LLVM的版本也升级到3.3 Release。此外,随着C++11的引入,SALVIA 0.5.3将不再对VS2008及之前的编译器兼容。


预计0.5.3将在8月中下旬发布。


发表于 2013-7-12 13:51:43 | 显示全部楼层
灭掉了GDI+的话,默认用D3D/OGL作为presenter?
 楼主| 发表于 2013-7-12 14:50:16 | 显示全部楼层
gongminmin 发表于 2013-7-12 13:51
灭掉了GDI+的话,默认用D3D/OGL作为presenter?

GDI+一个是作为texture reading,一个是display。现在GDI+都没用上,所以我考虑干脆把它废了。
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