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各位开发三维可视化程序是在什么平台环境?

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发表于 2015-11-8 00:14:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
OpenGL有点难,openinventor没有免费的,请问各位兄弟有没有免费的平台?
发表于 2015-11-8 11:47:22 | 显示全部楼层
个人认为GL是第一选择,首先学起来比DX简单多了,还没各个版本问题,只要看拓展的文档就可以用最新的功能,还能横跨几乎所有平台,多好。
发表于 2015-11-8 12:18:47 | 显示全部楼层
opengl不行啦,现在也分1.1,1.2,2, 3,4 opengles版本也很多
发表于 2015-11-9 11:01:24 | 显示全部楼层
要免费又类似OpenInventor的,用OSG
发表于 2015-11-9 13:35:10 | 显示全部楼层
Ogre也还可以,搜一下开源的3D引擎,好多呢。。。
 楼主| 发表于 2015-11-10 00:07:18 | 显示全部楼层
谢谢楼上诸位的热情解答,俺继续寻觅。。。
发表于 2015-11-10 10:56:45 | 显示全部楼层
我从学习OPENGL时,最简单的例子只有20行,应该说入门算简单的了。
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