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DirectX11、12 的网格文件,加载类是什么

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发表于 2016-6-24 17:24:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前DX9的模型文件用.x文件。到dx10用.SDKMesh文件,然后到了DX11连dx10加载网格的ID3DXMesh10类都没有了,到了dx11/12,用什么加载网格,网格的文件格式又是什么?哪位大仙知道呢?求指导,谢谢!
 楼主| 发表于 2016-6-29 10:04:40 | 显示全部楼层
当天就查了下DirectXTK这个Directx开发框架,支持vbo,cmo,.sdkmesh的模型格式加载。
但是内部都是转成顶点了。也没有专门的类,都是围绕顶点自定义的类。简单的说,DirectX不再提供加载模型的类。个人观点,可能其他人有新发现。


Gavin于2016-7-27 14:47补充以下内容:
DXUT框架里面有个CDXUTSDKMesh类,可以用来加载.sdkmesh格式。
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