中文第一计算机图形学社区OpenGPU 版权所有2007-2018

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

搜索
查看: 4187|回复: 7

[招聘] 【招聘】腾讯天美工作室招聘游戏引擎开发工程师

[复制链接]
发表于 2017-4-6 16:09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 conanshao 于 2017-4-6 16:38 编辑

招聘岗位:大型mmorpg游戏引擎开发工程师(2-4名)(地点 深圳)
岗位职责:
定制开发移动端的高级渲染效果。
优化移动端渲染性能

岗位要求:
3年以上游戏从业经验
3年以上C++开发经验
2年3D游戏引擎应用开发经验
熟悉UE4引擎更佳
熟悉下列中一项或几项
图形渲染
物理引擎
AI
动画
引擎底层基础(例如内存管理等等)

简历请发至:54065790@qq.com
发表于 2017-4-6 16:35:23 | 显示全部楼层
天美啊,引擎开发,感觉很吊啊,去看看
发表于 2017-4-6 16:37:49 | 显示全部楼层
靠谱团队,各位大牛速度来啊~
 楼主| 发表于 2017-4-6 16:39:41 | 显示全部楼层
muyingchi 发表于 2017-4-6 16:35
天美啊,引擎开发,感觉很吊啊,去看看

欢迎踊跃投递简历。
发表于 2017-4-6 16:42:18 | 显示全部楼层
大神带队,有意的朋友赶紧联系
发表于 2017-9-6 20:15:04 | 显示全部楼层
kaimingyi 发表于 2017-4-6 16:37
靠谱团队,各位大牛速度来啊~

   看过大神的引擎,无比佩服。估计还是在12-13年左右的时候,在论坛上看到大神的小刀引擎,无比佩服。不知不觉间过去这么多年了,发现大神原来也选择了腾讯游戏。
   想问一下,我自己也在腾讯光子这边做游戏开发,只不过是做2D的游戏,用的是cocos2dx,之前主要是做游戏技能相关的逻辑模块,内存管理,多线程相关的技术都比较熟悉。虽然没有具体做过3D渲染相关的东西,但是自己对渲染非常感兴趣,也一直在自学,对计算机图形学有所了解 ,了解传统的Forward Rendering,但是对次时代、defferred shading、全局光照的技术了解的不多(目前正在学这方面的东西,感觉到有点吃力)。很希望能跟着大神共事学习。不知道能满足条件么。
发表于 2017-9-20 17:31:36 | 显示全部楼层
kaimingyi 发表于 2017-4-6 16:37
靠谱团队,各位大牛速度来啊~

刀神这是你们项目么?
发表于 2017-9-30 13:18:37 | 显示全部楼层
kaimingyi 发表于 2017-4-6 16:37
靠谱团队,各位大牛速度来啊~

你不是搞u3d项目了吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关于我们|小黑屋|Archiver|手机版|中文第一计算机图形学社区OpenGPU

GMT+8, 2018-7-16 07:13 , Processed in 0.043430 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表