请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) |OpenGPU Forum (2007-2013)| OpenGPU Project

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1889|回复: 1

请教一下klayge的shader系统 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

注册时间
2015-6-7
积分
186
发表于 2017-4-10 23:12:15 |显示全部楼层
看到shader的书写中,只有fxml中的hlsl写法,klayge底层shader用的都是hlsl是吗??那对于图形API选择为OPENGL的时候,shader是怎么处理的呢?

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

注册时间
2009-3-31
积分
14411
发表于 2017-4-12 06:56:51 |显示全部楼层
是的,都是用HLSL。OpenGL和OpenGLES的时候,首先把HLSL编译成字节码,再用DXBC2GLSL转成GLSL。

使用道具 举报

最近看过此主题的会员

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

‹‹
我的工具栏

关于我们|手机版|Archiver|开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) | OpenGPU Project | OpenGPU Forum (2007-2013)

GMT+8, 2017-8-22 17:01 , Processed in 0.062027 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部