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求问如何理解可编程着色器框架、光栅化渲染器? [复制链接]

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发表于 2017-4-12 15:06:18 |显示全部楼层
可编程着色器框架是GPU使用的用于实现光栅化渲染的框架?

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2015-9-18
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发表于 2017-9-24 23:13:30 |显示全部楼层
首先,可编程渲染管线是相对于过去的固定渲染管线的一个概念。
过去的固定渲染管线渲染过程种,你将自己的顶点,法线,贴图等数据提交给GPU,GPU自动处理并渲染,而可编程渲染管线则是需要你自己去组织GPU工作的流程,而这个流程就是着色器。
虽然现在GPU需要你提供着色器才会进行渲染,但是GPU依然还是承担了一部分工作:光栅化。
光栅化是一个将你提供的顶点,法线,顶点顺序进行连接和填充的一个过程,这个过程可以说在渲染过程中是固定不便的,GPU便自行帮你完成,不需要你自己的参与。

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