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[招聘] 网易游戏急招资深引擎工程师 [复制链接]

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2010-3-2
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发表于 2017-5-15 16:43:57 |显示全部楼层
公司HR饥渴难耐,让我帮忙发贴招聘。网易游戏(杭州)急需引擎工程师,定位为资深至专家级,待遇不设上限。具体职位及要求如下:
1. 3D游戏图形资深开发工程师 (1~2人)
工作地点:杭州

岗位职责:
- 负责与美术协作,提升画面渲染质量;
- 负责移动设备渲染性能优化;
- 负责客户端引擎的功能开发与维护。

任职要求:
- 3年以上图形渲染相关工作经验;
- 责任感强,对图形图像有浓厚的兴趣;
- 熟练掌握任何一门Shader语言,熟悉C++/C编程;
- 对3D图形渲染有深入研究,包括渲染管线、各种光照模型、常用后处理算法;
- 熟悉图形渲染性能指标,最好拥有移动设备渲染优化经验;
- 良好的英文文献阅读能力,可以快速解决开发中遇到的难题,并及时跟踪业界最新技术动态。


2. 3D游戏物理动画资深开发工程师 (1~2人)

岗位职责:
- 负责网易自研引擎动画及物理系统的开发和改进;
- 负责网易自研引擎其他系统的开发和改进。

任职要求:
- 有NeoX引擎相关开发经验者优先;
- 有动画及物理系统开发经验者优先;
- 熟练掌握C++;
- 具备良好的沟通和团队协作能力;
- 具备良好的英文文献阅读能力,可以快速解决开发中遇到的难题,并及时跟踪业界最新技术动态。



感兴趣可以直接发简历至:game163_tech@163.com

或者可以发我个人的邮箱:atyuwen@gmail.com 我帮你推荐!

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