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[求助]DX11使用正交相机画出的效果和网格不相符...

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发表于 2017-10-27 10:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BlauHimmel 于 2017-10-27 10:13 编辑

初学DX11,碰到了下面的问题...

我用点法方程随机生成了若干的平面,截取所有x,z坐标值在XOZ平面上特定正方形区域的部分,然后用正交相机去拍俯视图,按道理拍到若干个平面应该充满整个正方形,但是使用DX11画出来的俯视图总是和预想的不太一样....

下面是生成的网格、数据:


不知道为什么这里缺了一部分



然而我用OPENGL尝试同样的程序就没有上面的问题

DX11和OPENGL的项目代码:







不知道是哪里出现了问题....求各位帮忙看看是什么问题,多谢

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