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用dx11画了一个立方体,结果怎么也画不正确,希望大家帮忙

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发表于 2018-1-23 00:53:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 xtayaitak 于 2018-1-23 10:30 编辑

最终画出来的效果是错的,如下图所示:



完整代码我也上传了,麻烦朋友们帮忙看看是什么原因,代码量非常少。
下载附件,或者云 https://gitee.com/chinazds/dx11_demo/ 下载代码 vs2013工程


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发表于 2018-1-24 14:47:04 | 显示全部楼层
顶点的Color数据是float4,InputLayout里面写的是RGB32,应该改成RGBA32
shader里面的"return pin.Color;"应该改成"return pin.Color/255;"
 楼主| 发表于 2018-1-26 10:03:02 | 显示全部楼层
fangsunjian 发表于 2018-1-24 14:47
顶点的Color数据是float4,InputLayout里面写的是RGB32,应该改成RGBA32
shader里面的"return pin.Color;" ...

谢谢帮忙
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