中文第一计算机图形学社区OpenGPU 版权所有2007-2018

 找回密码
 注册

扫一扫,访问微社区

搜索
查看: 129|回复: 0

Blade引擎已开源

[复制链接]
发表于 2018-12-3 17:37:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
业余时间从0开始, 徒手写了八九年啦, 一个人肝不动了, 最近几年工作也忙, 已经很久没更新了, 所以考虑开源, 希望开源以后有大大可以帮忙贡献一波.
目前支持Window, Android (D3D9和GLES3), 有效代码(loc) 20w左右, 有编辑器, 支持场景编辑,  支持大世界地形和LOD morphing, DQ动画, IK, CSM, 一些post effect (HBAO和HDR啥的). 渲染上花的精力不算多,  可能架构和C++上花的时间也占一半吧. 只有blinn phong, 而且自然环境(水,草,大气)都没实现, 编辑器的坑更深还没填, 不说了.
希望有大牛来帮忙, 加入iOS和Vulkan的支持, 以及各种新的渲染技术和效果, 感谢大家.

地址: https://github.com/crazii/blade

如果感兴趣, 可以加入QQ群讨论(吹牛): 69863658

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|小黑屋|Archiver|手机版|中文第一计算机图形学社区OpenGPU

GMT+8, 2018-12-15 22:51 , Processed in 0.089321 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表