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【发贴前必读】本版版规

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发表于 2011-7-2 22:59:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
欢迎来到Direct3D/OpenGL API & Shading Language Beginner专区,作为新手入门级板块,这里主要讨论有关于D3D/OGL 渲染API的使用问题以及着色器语言的编程问题。


Direct3D/OpenGLAPI & Shading Language Beginner专区版规

1.发贴回贴时请尊重他人。在讨论问题的时候,因为某个观点不一致而产生争论,在技术论坛中是很常见的,我们相信每个人坚持自己的观点肯定有自己的理由,所以请大家互相保持礼貌,不要因为他人与自己观点相左而对他人进行言语上的攻击。

2.提“聪明的问题”。一个能直接用google搜出答案的问题在我们论坛里不能算是真正的问题。希望大家在发贴提问之前,先花点时间用google搜索或者论坛搜索找一下相关内容(把关键字翻译为英语往往能搜出很好的结果),大部分的初级问题都可以解决。而且往往在自己查找问题方案的时候,你会学到更多的东西。

3.尽可能地讲清内容。尽可能的将问题的细节(错误代码,截图,以及自己在调试中所做的测试以及结果等)写出来不仅可以帮助他人理解你的问题并找出错误所在,而且还能帮自己理清思路,说不定在发贴的过程中,自己就可能找到解决方法。帖子的标题应能简要的概述问题的内容,尽可能避免起“请教大家一个问题啊~”这种没有任何具体信息的标题。

4.重在分享。如果你解决了你的问题,把解决方案发到帖子里,或许能帮到别人。

如果大家有意见的话,在下面随便提~~

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发表于 2012-8-29 14:51:17 | 显示全部楼层
我的妈呀,爱死你了
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