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水平全息真三维技术是实现3D百年梦想现实方案

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发表于 2011-8-11 02:30:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D显示技术是3D的重点与难点
目前,3D建模软件有50多种;基本能满足要求,互动虚拟现实也有多种工具软件;网络3D软件已在大幅度减少数据量适应网络传输上取得了商业化的进展;上述几个3D重要领域基本能满各行各业的需要,只有3D显示技术不过关,还严重影响人们身心健康,因此它是3D的难点。
3D显示是一切3D中无法回避的,也是价值最大的部分,因此它是3D的重点。
1、偏振立体与分时立体技术
偏光技术用偏光片只让0(或45)度的偏振光只进入右眼,90(或135)度的偏振光只进入左眼,两种偏振光分别搭载左右视差的两套画面,观众带上专用偏光眼镜,分别让不同的偏振光通过,经大脑合成两幅视差图形成立体;
    分时技术又称之为快门眼镜立体,它将两套画面在不同的时间播放,显示器在第一次刷新时播放左眼画面,同时用快门眼镜遮住观看者的右眼,下一次刷新时播放右眼画面,并遮住观看者的左眼,按照上述方法将两套画面以极快的速度切换,在人眼视觉暂留特性的作用下就合成立体画面。
    偏光技术与分时技术是目前产业化的主流模式它具有立体景深大、清晰度高等优点,最大的不足是:它是人脑合成的虚拟立体,头部晃动3D景物跟着晃动,与观看真实世界存在巨大反差,导致人们头晕目眩与呕吐问题,佩戴眼镜带来很大不便,它还严重影响身心健康。
2、多视点自由立体显示
通过光栅对序列同名点多张视差序列图像图像光线的汇聚与发散,成像于浮出显示面得实像与凹进显示面的镜中虚像,实现立体显示,成为目前最实用化的领先立体显示技术,但存在立体景深小导致立体感不强烈,视变角小导致眼花,最小观看距离短导致不适合电脑使用,清晰度与亮度损失大等问题, 难以撬动3D的巨大市场。需要大的技术突破。
3、全息立体
一般在摄像时,将激光束分成两路,一路照射景物、一路照射摄像面,通过两束激光相干涉,记录景物的亮度、颜色与相位信息;显示时,再用同样的参考光及通过摄像转为显示面发射的物光相干涉,恢复景物的亮度颜色与相位信息,形成裸视立体显示。由于参考光带来很大的麻烦,现在经过计算机图像处理,采用仿真的方法可取消摄像参考光,通过光栅的办法可取消显示的参考光;全息立体被寄予厚望,目前的主要问题是存在零级衍射光斑,很不爽,清晰度不高、立体景深小,立体感不强烈及需要雾屏。
4、全景立体
它采用透镜光栅对景物进行摄像与记录,用显示器显示被摄图像,再用透镜光栅还原景物的亮度、颜色与相位,实现裸视立体显示,其优点是不用参考光,不存在零级衍射光斑,主要问题是清晰度不高、立体景深小。
5、体积三维
大体有如下几种方式
1)LED二极管静态
     通过发光二极管三维矩阵,采用透明导线进行扫描性连接,采用高速扫描点亮发二极管,利用视觉暂留进行立体显示。这是实现真三维最笨的办法,造价是平面显示的1千倍,像素颗粒大,只适合远距离观看。
2)、旋转显示面动态
    平面显示器旋转成立体,缺点是需要机械运动。
3)、平移显示面动态
     显示器高速直线移动成立体,缺点是需要机械运动。
4)、多层液晶显示器叠加
     多层液晶显示,形成多层图像,显示里层时,前面各层的液晶开关均打开,缺点是造价高,景深分辨率差,形成的分层立体。
     没有一种能进入市场,均不可行。
6、水平全息真三维技术是实现3D百年梦想现实方案
1)水平观看世界占到了99.9%,采用水平全息可将3D视频处理与显示信息量降低为根号N倍,即由全息真三维的1-3千倍降低为几十倍全高清,为现有技术条件下实现真三维显示带来了可能性;
2)统一了多视点自由立体、全景立体与全息立体理论;
3)模拟连续光线真三维显示,彻底解决头晕眼花、犯困与呕吐问题,实现健康3D显示;
4)立体景深扩大3-4倍,立体感十分强烈;
5)视变角扩大3-4倍,基本消除视变区
6)亮度不受损失;
7)清晰度大幅度提高;
82D3D兼容显示;
9)消除串扰,图像清晰锐利。
发表于 2012-1-6 00:34:47 | 显示全部楼层
嗯。小时候一直听到全息照相什么的,现在反而很少听说了,一直不是很明白
发表于 2012-7-14 21:03:47 | 显示全部楼层
路过、、、
发表于 2012-7-16 14:01:56 | 显示全部楼层
利用视差进行三维显示感觉还是二维成像;体积三维应该是真正的三维成像;
个人见解
发表于 2012-7-16 14:42:46 | 显示全部楼层
学习
发表于 2013-2-27 19:35:18 | 显示全部楼层
长见识了,想学习3d显示相关的知识,求楼主多多指导
发表于 2015-10-27 19:04:34 | 显示全部楼层
3D显示现在可以采用最先进的柱状光栅来实现,实现多视点观看,再加入人眼跟踪等技术来减小应为晃动引起的人眼不适应,现在的裸眼3D技术已经可以有一套完整的解决方案,效果相当不错
发表于 2015-12-3 11:29:50 | 显示全部楼层
真三维还有很多东西要突破
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