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对大航海开发进程的一些想法

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发表于 2011-10-9 15:14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得应该尽早把milestone定下来,方便分工和进度控制。我的想法是:
Milestone 1:基本的单个城市
  • 实现单个城市的布局,主角可以在街道上行走,但所有房屋都设定为关闭
  • 日夜系统
Milestone 2:完整的单个城市
  • 可以进入各个房屋
  • 交易系统
  • 逻辑引擎
  • NPC AI
  • 城市布局通过脚本控制,所以理论上到这里就可以实现所有的城市
Milestone 3:基本的海上航行
  • 可以开船在海上航行,但不用登陆、不用发现、不用进港
  • 随机事件系统
  • NPC船 AI
Milestone 4:完整的海上航行
  • 加入村庄功能
  • 海战功能
Milestone 5:整合
  • 连接城市和海上两个系统
  • 加入任务主线

实际上M1+M2可以和M3+M4并行完成。


发表于 2011-10-10 22:20:40 | 显示全部楼层
楼主威武,本人早已想扬帆起航,先顶一下

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发表于 2011-10-18 00:15:34 | 显示全部楼层
谢谢叛逆的提议,我也很同意这个方法,这个月我会尽量一些能达到这些里程碑的美术资源来。
另外考虑整理一个简单的文档出来,然后再看看有谁有兴趣加入。

发表于 2011-10-18 11:58:33 | 显示全部楼层
我和马肝讨论一下,M1的前期工作如下:

程序:
1 搭设开发环境和选择版本控制工具
2 确定地图描述格式(马肝建议一DotSceneFormat为基础,通过马肝插件导出,并重写一份重写一份KlayGE的serializer)

美术
场景制作
使用MAX2011,用马肝的插件导出

策划
确定M1的操作方式
发表于 2011-10-20 18:29:08 | 显示全部楼层
单机 还是 网络的 ?
发表于 2011-11-15 15:49:54 | 显示全部楼层
顶起,期待后续进程。
发表于 2011-11-25 15:52:27 | 显示全部楼层
大牛们,一直没动吗?
发表于 2011-12-6 19:02:02 | 显示全部楼层
一直在期待。。。。
发表于 2011-12-20 20:29:21 | 显示全部楼层
是3D的重制版还是2D的复刻版?
发表于 2012-8-9 09:06:22 | 显示全部楼层
这个项目还在进行么?
发表于 2012-8-28 10:34:02 | 显示全部楼层
同问一下这项目怎么样了
头像被屏蔽
发表于 2012-9-6 22:48:25 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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