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KlayGE新增Realtime Caustics

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发表于 2011-10-10 14:04:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2011/10/10/klayge%e6%96%b0%e5%a2%9erealtime-caustics/

KlayGE 4.0计划的任务之一,Realtime Caustics已经由Parsifal Wang实现并添加到KlayGE开发版中。目前的实现支持单面和双面折射型caustics的生成,速度极快。
少废话了,上图



发表于 2011-10-11 10:30:25 | 显示全部楼层

这么霸道
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