请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) |OpenGPU Forum (2007-2013)| OpenGPU Project

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6400|回复: 13

最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.0.0发布 [复制链接]

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

注册时间
2009-3-31
积分
14395
发表于 2011-12-26 10:52:04 |显示全部楼层
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎

经过KlayGE团队半年的努力,KlayGE 4.0.0正式发布了!作为一个大版本,KlayGE开始由一堆发散的功能集走向一个以Deferred Rendeirng为核心的系统。并且开始支持新平台Android。主要更新如下:
  • Deferred Rendering layer集成到核心中
  • 全局光照得到了很大的加速
  • 支持Android(在王锐的协助下完成)
  • 支持实时焦散(由Parsifal Wang完成)
  • 蒙皮动画支持Dual quaternion(由Honyeung Lau、Xiaoyang Zhu完成)
  • 增加了资源载入框架(由郭鹏设计)
  • 改进的SSVO(由吴野完成)
  • 骨骼数据压缩
  • 用Phong Tessellation代替PN-Triangles
  • 支持渲染到纹理数组
  • 支持parallax occlusion mapping

此处下载KlayGE 4.0.0。

与此同时,从4.0开始,KlayGE转为使用双协议:开放源代码的GPL和封闭的KlayGE Proprietary License(KPL)。详细情况请见Licensing


最专业的游戏引擎、图形编程、业界资讯,请见http://www.klayge.org

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

注册时间
2011-3-4
积分
218
发表于 2011-12-26 11:50:32 |显示全部楼层
终于发步新版本了,支持

使用道具 举报

Rank: 16Rank: 16Rank: 16Rank: 16

注册时间
2010-6-11
积分
2522
发表于 2011-12-26 12:53:11 |显示全部楼层
只有板凳了……,龚大阵容开始强悍了呀,恭喜
彪悍的代码不需要注释~~~

使用道具 举报

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

注册时间
2011-5-21
积分
2890
发表于 2011-12-26 13:26:47 |显示全部楼层
来晚了
个人blog 关注跨平台次世代游戏开发,欢迎讨论
http://www.cnblogs.com/TracePlus/

使用道具 举报

Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24Rank: 24

注册时间
2009-3-31
积分
6261
发表于 2011-12-26 16:16:13 |显示全部楼层
SSVO我连原型都没做完,表示愧不敢当。

使用道具 举报

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

注册时间
2010-7-30
积分
1557
发表于 2011-12-26 16:28:21 |显示全部楼层
帅!!!
不知道下一个版本的计划怎样
为了效果...不折手段

使用道具 举报

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

注册时间
2010-5-13
积分
1247
发表于 2011-12-26 16:56:57 |显示全部楼层
恭喜klayge 升级到新的大版本号。
欲登高而穷目,勿筑台于浮沙。
腾讯QQ: 250098320
新浪微博:http://weibo.com/swq0553

使用道具 举报

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

注册时间
2010-5-21
积分
1306
发表于 2011-12-26 18:02:36 |显示全部楼层
这个,不得不支持啊
My tyo...

使用道具 举报

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

注册时间
2009-3-31
积分
14395
发表于 2011-12-26 22:04:49 |显示全部楼层
fofewyoung 发表于 2011-12-26 16:28
帅!!!
不知道下一个版本的计划怎样

很快我会公布下一版的计划,以及一些长期的研发主题
最专业的游戏引擎、图形编程、业界资讯,请见http://www.klayge.org

使用道具 举报

Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17Rank: 17

注册时间
2009-11-30
积分
4363
发表于 2011-12-27 10:32:40 |显示全部楼层
龚大终于发布4.0了啊,祝贺祝贺~

使用道具 举报

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

注册时间
2011-10-8
积分
331
发表于 2011-12-27 16:33:46 |显示全部楼层
支持国产引擎 预祝各位越来越成功  

使用道具 举报

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

注册时间
2010-5-28
积分
799
发表于 2011-12-28 09:34:38 |显示全部楼层
算是前期一系列工作的整理和重构吧
lovelylucy

使用道具 举报

Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28Rank: 28

注册时间
2007-6-11
积分
29335
发表于 2012-1-10 11:56:43 |显示全部楼层
牛逼,咱们的DK还指望用这个呢。
OpenGPU主力站点
http://www.opengpu.org/

个人博客
http://jedimaster.cnblogs.com/

个人微博
http://weibo.com/u/2348269374

友情提示

使用道具 举报

Rank: 4

注册时间
2015-4-15
积分
34
发表于 2015-4-16 01:03:46 |显示全部楼层
给力。顶一个~给力。顶一个~给力。顶一个~

使用道具 举报

最近看过此主题的会员

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

‹‹
我的工具栏

关于我们|手机版|Archiver|开源计算机图形学社区(Open Source Computer Graphics Community) | OpenGPU Project | OpenGPU Forum (2007-2013)

GMT+8, 2017-7-23 05:00 , Processed in 0.161753 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

回顶部