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楼主: trace

【西川善司】GPU和Shader技术的基础知识(全8回)

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发表于 2012-8-16 00:19:39 | 显示全部楼层
哇~~~此帖必顶啊!
发表于 2012-9-24 14:54:30 | 显示全部楼层
怎么没有更新了啊
发表于 2012-9-26 17:18:27 | 显示全部楼层
讲“统一着色器(Unified Shader)架构”时,那几个插图太形象了。
发表于 2012-11-11 22:57:11 | 显示全部楼层
谢谢,重新理了下这历史
发表于 2012-11-12 12:34:28 | 显示全部楼层
学习了,印象比较深的是任天堂wii的选择
发表于 2012-11-30 11:27:40 | 显示全部楼层
不错,期待后面的介绍。
发表于 2012-11-30 16:10:42 | 显示全部楼层
谢谢普及!顶。
发表于 2012-12-5 08:54:20 | 显示全部楼层
very good !!!!
发表于 2012-12-20 22:22:30 | 显示全部楼层
历史长河.... trace哥 V5
发表于 2012-12-24 15:44:51 | 显示全部楼层
好资料,谢谢~~
发表于 2013-1-11 18:56:03 | 显示全部楼层
解了蛮多疑惑的,谢谢啦
发表于 2013-1-19 13:14:17 | 显示全部楼层
mark 多少回了?
发表于 2013-1-21 23:15:49 | 显示全部楼层
非常好的文章,值得推荐
发表于 2013-1-23 21:13:43 | 显示全部楼层
讲解的非常到位,顶一个!
期待续集的讲解!
发表于 2013-1-24 10:44:21 | 显示全部楼层
很期待续集呀   好文章  
发表于 2013-2-4 18:21:09 | 显示全部楼层
感谢lz的辛勤劳动
发表于 2013-2-15 16:12:33 | 显示全部楼层
Thanks a lot man.
发表于 2013-2-18 11:22:49 | 显示全部楼层
感谢T大,这个必须顶。
发表于 2013-2-22 16:04:15 | 显示全部楼层
这寿司味道不错
发表于 2013-2-26 18:31:47 | 显示全部楼层
楼主太厉害了~~佩服佩服,授道解惑呀{:soso_e183:}
发表于 2013-3-3 20:58:30 | 显示全部楼层
翻譯得真好, 推
发表于 2013-4-16 09:21:54 | 显示全部楼层
不错~很好的文章!!
发表于 2013-4-21 12:52:31 | 显示全部楼层
感谢分享
发表于 2013-4-23 09:51:21 | 显示全部楼层
正好在学习相关的东西, 这个帖子太好了~  多谢~
发表于 2013-4-24 16:23:17 | 显示全部楼层
楼主辛苦了。小弟受教。。。
发表于 2013-5-5 21:33:52 | 显示全部楼层
好东西 学习学习
发表于 2013-5-6 08:57:16 | 显示全部楼层
讲的太好了。。非常感谢。
发表于 2013-5-21 10:16:47 | 显示全部楼层
看了才知道SM已经到了4.0, 最开始以为还在2.0呢。。不过文章一个都没提opengl。。。近几年是opengl带着directX还是DirectX牵引着opengl呢。。。
发表于 2013-6-16 00:03:30 | 显示全部楼层
好文章,收藏了慢慢看~
发表于 2013-8-1 22:17:50 | 显示全部楼层
谢谢分享
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