Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染)

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版块介绍: 随着GPGPU的脚步越来越近,以及电影级渲染逐渐容入到一般应用当中,光线跟踪(Raytracing)、光子影射(Photon Mapping)、辐射度渲染(Radiosity Rendering)等全局光照技术开始由取代光栅图形学技术的趋势。

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