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DIRECT3D9 保存深度图 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 5 496 ZBHWMM520 2017-2-8 16:05:44
  D3D9用的,CreateTexture 传的 Format用 ((D3DFORMAT)(MAKEFOURCC(‘I’,’N’,’T’,’Z’))) Usage 用D ...
DIRECT3D9 保存深度图 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 5 496 ZBHWMM520 2017-2-8 16:05:44
  用INTZ格式 http://aras-p.info/texts/D3D9GPUHacks.html#depth
KlayGE 4.10中渲染的改进(一):材质系统 KlayGE (开源游戏引擎) 8 2149 SoulOfHungry 2016-8-22 09:40:04
  Physically-Based-Lighting-in-Black-Ops Siggraph 2011,这个PPT里面好像说这种金属非金属的方法不是太好 ...
老师不教的图形学知识系列 ... 1 2 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 56 4305 DavidLee80 2016-4-28 09:34:04
  请问一下“D3D9的sRGB支持不靠谱” 这个具体指的是哪方面的,之前分析一个D3D9做的游戏,它就是没有用硬件 ...
最先进的开源游戏引擎KlayGE 4.8发布 图片附件 KlayGE (开源游戏引擎) 18 2215 墨云 2016-1-2 20:09:46
  龚大 http://www.klayge.org/ 网站最近经常连不上,连上了也刷不出来图片
请教前辈们,关于shadowmap里光照空间取DepthZ范围的问题 图片附件 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 10 1708 焚花祭朝阳 2015-9-6 10:21:50
  http://www.klayge.org/2013/05/07/%E5%A4%A7%E8%8C%83%E5%9B%B4shadow-map%EF%BC%88%E4%BA%8C%EF%BC%89% ...
请教前辈们,关于shadowmap里光照空间取DepthZ范围的问题 图片附件 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 10 1708 焚花祭朝阳 2015-9-6 10:21:50
  你要根据你产生阴影物体包围盒和视锥包围盒大小,对你光锥进行缩放的。 http://http.developer.nvidia.com/ ...
关于DX设备突然丢失的问题 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 3 1663 flyerdead 2015-8-27 10:34:34
  DX9 不要用D3DCREATE_MULTITHREADED,顶点流、纹理、这些都要在渲染线程创建。 我们引擎是每个资源创建之前 ...
能介绍一些轻量级的c++渲染引擎吗 Free Talk (自由讨论) 10 3526 Baesky 2015-11-5 01:10:30
  horde3D 那个已经不更新了吧 ,推荐urho3D, http://urho3d.github.io/
求体积云的制作,天涯明月刀中的特效 图片附件 ... 1 2 Advanced Raster Graphics Algorithm (高级光栅图形学算法) 30 11545 jihot2000 2015-8-16 10:22:13
  天涯明月刀 那个下雨地面会湿的效果咋做的,感觉那个效果非常好。
GPU系列图书的阅读顺序 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 3 2108 hotdog 2015-7-13 12:26:05
  GPU Pro 是 ShaderX 的后续序列
有骨骼动画融合方面的技术资料么? Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 5 1982 mayingzhen 2015-6-17 09:39:51
  游戏引擎架构 第十一章
要想尝试开发3D游戏引擎需要了解哪些知识 3D Game Engine (三维游戏引擎) 13 3170 QSlash 2015-5-8 09:30:15
  mayax 说的很有道理。但是你不先学习一下,做游戏工作也不是那么好找吧 这里有个书单做为参考 http://www.d ...
请教一下骨骼动画优化的方法 图片附件 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 14 3804 hhyytt 2015-4-15 21:59:37
  实际是你用到256也完全没问题,我们目前还没发现那台机子上有问题
请教一下骨骼动画优化的方法 图片附件 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 14 3804 hhyytt 2015-4-15 21:59:37
  你的骨骼动画用的是双四元数吧,干嘛不直接用Uniform传到shader里面。
opengl shadowmap的问题,阴影会投射多次 图片附件 Advanced Raster Graphics Algorithm (高级光栅图形学算法) 9 2604 hongxian 2015-3-24 10:34:22
  你depth map采样是不是用的GL_REPEAT,改成GL_CLAMP_TO_EDGE看看
如何在Windows系统中使用AppPlay:将c++3D引擎移植到Android 精华 1 图片附件 Embedded/Mobile Graphics Tech (OpenGL ES/OpenVG) 16 4230 Doing 2016-1-16 11:23:21
  Android 下可以全部C++的啊,你还接Java干吗
国内端游的下一步怎么走? Free Talk (自由讨论) 23 5173 渣渣熊猫 2016-6-13 11:36:34
  网吧都关门了。
计算机图形魔法书 ... 1 2 3 4 5 6 .. 33 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 967 50445 ajianplay 前天 19:13
  谢谢分享
practical rendering and computation with dx11 ebook ... 1 2 3 4 5 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 148 23959 EddyGun 2014-4-28 20:20:44
  谢谢分享
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