注册 登录
中文第一计算机图形学社区OpenGPU 版权所有2007-2018 返回首页

32220937的个人空间 http://www.opengpu.org/?1354 [收藏] [复制] [分享] [RSS]

留言板

facelist doodle涂鸦板

您需要登录后才可以留言 登录 | 注册


化凡 2018-4-4 11:33
hi 方便加个微信吗,我也自己写过引擎,c++和webgl版本的,有机会多多交流,我的微信 le3d618
Miduoduo2012 2012-3-1 14:51
您好, 我叫吴萌, 目前就职于一家通信软件公司做电信服务器.

我的教育背景是本科应用数学专业, 研究生计算机图形学专业. 毕业后阴差阳错进入通信行业.
我自己对游戏引擎编程具有浓厚的兴趣,打定主意要往这个方向深入进去. 也在看一些开源的游戏引擎. 请问这个方向目前在游戏产业中是占据一个怎样的位置?
据我观察, 很多游戏公司都选择开源游戏引擎, 顶多做些细微的修改. 是不是说开发引擎是个费钱费力不讨好的事儿? 你怎么看待游戏引擎这个产业?

游戏公司中的引擎团队是不是都是很小而且精悍的? 对于我这种刚试水的新手,有什么需要值得特别加小心的地方么? 比方说应该做到什么水准才能去这种团队应聘(自己做个小游戏引擎, 再做个demo之类的)

关于我们|小黑屋|Archiver|手机版|中文第一计算机图形学社区OpenGPU

GMT+8, 2018-4-19 23:46 , Processed in 0.023432 second(s), 10 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

返回顶部