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Miduoduo2012 2012-3-1 14:51
您好, 我叫吴萌, 目前就职于一家通信软件公司做电信服务器.

我的教育背景是本科应用数学专业, 研究生计算机图形学专业. 毕业后阴差阳错进入通信行业.
我自己对游戏引擎编程具有浓厚的兴趣,打定主意要往这个方向深入进去. 也在看一些开源的游戏引擎. 请问这个方向目前在游戏产业中是占据一个怎样的位置?
据我观察, 很多游戏公司都选择开源游戏引擎, 顶多做些细微的修改. 是不是说开发引擎是个费钱费力不讨好的事儿? 你怎么看待游戏引擎这个产业?

游戏公司中的引擎团队是不是都是很小而且精悍的? 对于我这种刚试水的新手,有什么需要值得特别加小心的地方么? 比方说应该做到什么水准才能去这种团队应聘(自己做个小游戏引擎, 再做个demo之类的)
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