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为什么Klayge中DX和OGL投影变换和别的引擎不一样? KlayGE (开源游戏引擎) 2 1555 learn3d 2017-5-15 22:02:57
  好的,算了一下的确是,看起来好像不一样,矩阵代进去就对了,但是这么写看起来好工整,看起来就好像和别人 ...
体素(Voxel)显示学习中 图片附件 Free Talk (自由讨论) 7 2153 quadpixels 2017-7-10 05:35:16
  无意中在github找到这么个体素引擎或许你用得上。 跨平台,Opengl,C++ https://github.com/AlwaysGeeky/Vo ...
引擎编辑器该如何写好?还是风格之类的? 图片附件 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 9 1880 浮夸的诗 2017-4-6 21:42:00
  多谢回复,暂时决定用5楼的imgui做GUI了,因为例子看起来够简洁明了。 ...
默认渲染是带Bloom效果么? KlayGE (开源游戏引擎) 14 2811 IceCode 2017-3-6 13:30:24
  感谢升级君说明
体素(Voxel)显示学习中 图片附件 Free Talk (自由讨论) 7 2153 quadpixels 2017-7-10 05:35:16
  不知道你有没有考虑试试GPU处理,GPU处理一下速度没准更好。 https://github.com/charlesgriffiths/VoxelPe ...
想請問下這個特效的相關資料 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 3 1593 learn3d 2016-12-19 13:52:47
  多减少加,总数相等就行,逛youtube发现个Unity GPU实现的粒子效果不错 https://www.youtube.com/watch?v=X ...
想請問下這個特效的相關資料 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 3 1593 learn3d 2016-12-19 13:52:47
  应该是粒子效果 第一个2D那种鬼子很多Flash程序中有应用,如果写过弹幕游戏的话应该不陌生,就是图形文字弹 ...
《游戏引擎全局光照技术》试读下载 附件 ... 1 2 Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染) 32 4674 chaosink 2017-2-2 21:01:52
  感谢回复,我还以为会用opengl或者dx实现一下带工程实例呢,看起来我想多了 依旧盼早日出版 ...
《游戏引擎全局光照技术》试读下载 附件 ... 1 2 Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染) 32 4674 chaosink 2017-2-2 21:01:52
  支持,只有一个问题想问,这本书是纯理论还是带工程源码,谢谢!
Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成) 附件 Direct3D/OpenGL/Vulkan综合专区 9 2741 MRa1n 2017-2-6 13:31:19
  太基础了,并且翻译的书说句难听的,10本书9.9本都让人难以读懂,反倒是英文原版一遍就能看懂,建议要写书 ...
学习PBRT的过程中造的轮子 图片附件 Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染) 22 2840 SoulOfHungry 2016-10-31 09:59:40
  还有别的例子么? 顺便请教个问题,多边形模型是怎么处理的呢?是把多面体全变成三角形实体,然后使用bsp还 ...
学习PBRT的过程中造的轮子 图片附件 Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染) 22 2840 SoulOfHungry 2016-10-31 09:59:40
  转换编码后可以了,渲染速度感人.....
学习PBRT的过程中造的轮子 图片附件 Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染) 22 2840 SoulOfHungry 2016-10-31 09:59:40
  楼主的版本有GPU加速么? 顺便win7,win10,VS2015 update1都不能正确编译工程。 错误信息 1>C:\Program F ...
开源学习用轻量级渲染引擎Fury3D 图片附件 3D Game Engine (三维游戏引擎) 10 3924 fireword 2016-9-19 23:54:15
  ok,搞懂了......out
请教,关于DirectX11的文字解决方案 图片附件 Advanced Raster Graphics Algorithm (高级光栅图形学算法) 10 2123 oneofzero 2015-10-29 13:18:27
  试试FW1FontWrapper
Win7下编译失败 图片附件 SALVIA Renderer (DX10-like Software Renderer) 9 2297 空明流转 2015-9-7 14:55:45
  囧,是我路径过长了,换成根目录就好了...
Win7下编译失败 图片附件 SALVIA Renderer (DX10-like Software Renderer) 9 2297 空明流转 2015-9-7 14:55:45
  再次运行这样。 然后尝试重新下载一遍代码在新目录运行build_all.py和proj.py,配置同之前,错误依旧同一楼 ...
Win7下编译失败 图片附件 SALVIA Renderer (DX10-like Software Renderer) 9 2297 空明流转 2015-9-7 14:55:45
  问题是freetype2.7z已经下载好了,我并不知道他该放到什么位置,这个脚本不是自动处理的么? 如果只是单独 ...
GPU Pro 1&2&3&4 的源码 ... 1 2 3 4 5 Real-time Computer Graphics Rendering(实时计算机图形渲染技术) 120 14856 jiachaoy 2017-6-23 12:28:16
  东西比较难找,一路搜到这了,看看
Ray_tracing_from_ground_up这本书源码如何使用? Global Illumination & Volume Rendering (全局光照明和体渲染) 3 1849 dchneric 2015-4-17 03:11:02
  果然还的自己补全么
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